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DLS是一种可下载声音文件,它可以将波表存放在硬盘上,需要用的时候再调入内存,DLS一般应用于各种交互娱乐应用,游戏开发和作曲家应该经常会用到它,因为DLS可以把自己定制的声音加入到声音卡的ROM中的GM声音集,这样可以说有无限种可调配的声音,使得电脑声音卡上的波表合成器无须额外的代价就可以产生更好的音乐。

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DLS(Downloadable Sounds):可下载声音。它是一种新型PCI声卡所采用的一种技术,它将波表存放在硬盘上,需要时再调入内存。对于各种的交互娱乐应用,DLS为游戏开发者和作曲家提供了把自己定制的声音加入到声音卡的ROM中的GM声音集的功能。DLS兼容的设备可以自动从ROM,磁盘或CD-ROM里下载这些声音到系统内存,允许MIDI音乐自由增加新的乐器声音、对话或特殊效果;也就是提供了具有普遍性的交互播放性能,而且可以有无限种可调配的声音。同时,DLS使得电脑声音卡上的波表合成器无须额外的代价就可以产生更好的音乐。 DLS文件格式通常是遵循标准的Microsoft RIFF编排的(使用“DLS”格式)。利用了块(Chunk)和子块(Sub-Chunk)并合并了标准的WAV文件。在DLS规范中有如下的描述: “DLS文件格式是用来存储数字音频数据和用来创建一个或多个‘乐器’的接合参数。一个‘乐器’包含的‘区’用于指向同样封装在DLS文件中的波形‘文件’(样本)。每一个区说明了一个MIDI音符和触发相应的声音的速度范围,还包含了诸如封套(envelopes)和循环点这样的接合信息。接合信息可以说明为每一独特的区或整个乐器。”

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